难怪上不去分,孙尚香两大核心装备早已更换,宗师之力竟成了糟粕

2026-07-17 21:55:06

然而即便是孙尚香的默认核心装备,恐怕未来也要有所改变了。

因为赛场上孙尚香的出装已经发生了翻天覆地的变化,指尖找了赛场上很长一段时间孙尚香的出装,发现了一个和路人局完全不同的玩法,那就是暗影战斧没了,甚至连宗师之力都几乎消失。

原本的暗影战斧起手,出暴击装打前期优势,已经清一色变成了无尽战刃起手,之后走影刃流的玩法,所以这种套路的思路是怎样的呢?

赛场上孙尚香出装的思路

首先,大家要知道一件事,这个版本并非快节奏的版本,大多前期强势的英雄都赢不了,要后期发力,这是前提。

老版本孙尚香为什么要出暗影战斧?是因为射手权重一般,需要在前期打出优势,加上经济获取难,如果直接起步走暴击流,那么伤害成型速度会很拖,有了暗影战斧起码前期能打出一些优势。

但我上边说了,这版本需要发育到后期,前期发育路参战率低,更多的都是在闷头发育,因此作为一个打架用的暗影战斧,产生的作用就要比以前小,加上暗影战斧本身的冷却削弱,因此职业选手才考虑换掉它。

而宗师之力,是一件不错的跑图装备,以及打爆发专属,理论上适配孙尚香的技能机制,为啥也换成了影刃呢?

两件装备最大的区别就是攻速,影刃打持续性输出,而宗师之力适合打一套技能,细节处的差距,影刃没物攻,但有精准,暴击率影刃高了5%,1技能跑图速度影刃慢了3%,但打架过程触发被动移速快了2%。

没有了暗影战斧,孙尚香1技能的释放频率就固定在了5秒,而另一种减少1技能冷却的方式就是普攻,所以普攻越快,1技能cd减的就越多,那么孙尚香也就更灵活。

事实上,孙尚香虽然是打爆发伤害的,但团战并不是一两套技能就能解决的,技能的设定是打爆发,那么打完一套就要去旁边吃棒棒糖看戏吗?当然不是,依然要普攻输出,有了影刃,可以让你的爆发频率更高,短时间内的总伤害要比宗师之力高不少,毕竟宗师被动有三秒的冷却。

还有一点,出完影刃后可以根据局势来考虑是出破晓还是碎星锤,这样,有了影刃,哪怕出碎星锤手感也不至于太差。

不知道是否还有老粉记得,22年我就提出过宗师换影刃的思路,当时可是被喷的够呛,现在这个玩法或许更适合当下的版本,但也侧面印证了我的那个思路是没问题的。

赛场上的出装思路

一个完全可以无脑套用路人局的出装思路,大家可以考虑一下,出装顺序大概就是这样,不过不要太死板,鞋子该换就换,最后的防具也可以换成不祥征兆,甚至可以放在第五件出,反正有夺萃,续航也是有的。

那么你对于孙尚香这套全新的思路有什么看法呢?说说你的观点吧。返回搜狐,查看更多

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